AMD FSR 3 FidelityFX GDC 2023 을 통해 공개? 그 내용은 무엇인가?
AMD가 GDC 2023 FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) 기술에 대한 새로운 정보를 공개하며, 많은 사람에게 DLSS 관련 향상 및 업스케일링 관련 새로운 정보를 공개했습니다. 또한 이 기능을 통해 NVIDIA 를 따라잡을 준비를 하고 있다는 소식이 나타났습니다.
[ AMD FSR 3 Fidelity FX Super Resolution 은 FSR 2 보다 빠른 성능을 보여준다?? ]
GDC 2023 에서 AMD 는 FSR 3 으로 불리는 FidelityFX Super Resolution 3 에대한 정보를 전했습니다. 이 기술은 2022년 말 AMD FidelityFX Super Resolution 3 에 관련된 정보를 잠깐 전했던 기술이며, 이 FSR 3 로 불리는 기술 Open Source (오픈 소스) 대체 Upscaling (업스케일링) 기술의 최신 버전이기도 합니다. 이 기술을 사용시 FSR 2 기술보다 2배 향상된 성능을 보여준다고 알려졌습니다.
즉 FSR 3 (FidelityFX Super Resolution 3) 기술을 사용하면, 업스케일링 기술을 통해 보간된 픽셀마다 샘플이 최소 1개 이상 있을 가능성이 높으며, 보간된 프레임을 한 번만 표시하며, 피드백에 대한 루프가 없는 것이 특징입니다. 그래서 어떤 보간 가공물도 한 프레임 동안만 남아 있을 수 있을 수 있다고 알려졌습니다. 기존 네이티브 FSR 2 와 같이 FSR 3 모델링 파이프라인을 제공한다고 알려졌습니다.
또한 AMD FSR 3 (FidelityFX Super Resolution 3) 기술을 활용하여 다음 기능을 사용할 수 있다고 알려졌습니다.
* 보간 프레임을 생성하기 위한 모션 벡터 및 AMD 유체 모션
* 적절한 움직임 추정이 보간법의 핵심이다.
* FSR 2의 추가 내부 정보를 활용할 수 있습니다.
⌜ 시간적 업스케일링 세션의 마지막 부분에서는 FSR 3에 대한 초기 정보를 공개하고 개발의 이점과 과제에 대해서도 설명했습니다.
FSR 2에서는 현재 프레임의 샘플보다 더 많은 픽셀을 이미 계산하고 있으며, 보간 프레임을 도입함으로써 더 많은 픽셀을 생성할 수 있습니다. 이를 통해 프로세스에서 최대 2배의 골격 증가를 달성할 수 있었습니다.
프레임 보간은 몇 가지 과제가 있기 때문에 더 복잡합니다
* 오래된 샘플의 색상을 수정하기 위해 컬러 클램핑에 의존할 수 없습니다.
* 2D 화면 공간 모션 벡터는 비선형 모션 보간이 어렵기 때문에 60fps 이상의 입력을 권장합니다.
* 최종 프레임이 보간될 경우 UI 및 모든 후 처리도 보간되어야 합니다.
이를 사용하면 다음과 같은 이점이 존재합니다.
* 모든 보간된 픽셀에 대해 적어도 하나의 샘플이 있을 가능성이 높습니다.
* 보간된 프레임은 한 번만 표시되므로 피드백 루프가 없습니다. 보간 아티팩트는 한 프레임 동안만 유지됩니다.
- GPU OPEN ⌟
AMD FSR 3 FidelityFX Super Resolution 에서는 높은 프레임 레이트와 최소 레이텐시 모두를 게이머가 필요로 하는 요구 조건까지 레이턴시를 감소할 수 있으며, 계속해서 연구하고 관심을 가지고 지켜보는 분야이기도 합니다.
이에 FSR 3 은 FSR 2 와 통합하여 사용하고 있으며, 지원하는 타이틀에서 이를 활용할 경우 최적의 솔루션과 경험을 지원할 수 있을 것으로 보인다는 정보를 전했습니다. 그리고 오픈 소스 MIT 라이센스도 이용할 수 있다고 알려졌습니다.
퍼포먼스에서는 AMD 의 FSR 3 을 통해 4K 해상도에서 FSR 2 보다 약 2배 높은 퍼포먼스를 제공하는 것으로 정보에서 알려졌습니다.
AMD 는 Unreal Engine 5의 데모를 실행하여, FPS 60 인 FSR 2 에서 FSR 3 기술을 사용하여 112 를 기록한 것으로 알려졌습니다. 하지만 정확한 AMD FSR 3 의 지원시기는 알려지지 않았으며, 예상, 예측, 루머, 소문의 정보에 의하면 2023 년 상반기로만 알려지고 있습니다.
* 현재 알려진 내용은 AMD GDC 2023 기반으로 작성되었습니다. 이에 참고 용도로 사용해 주시기 바랍니다.
* 참고 출처 : VideoCardz / wccftech 외 해외기사
↑위 내용 들은 해외 기사의 내용을 바탕으로 제작되었으며, 오역, 오타, 의역, 등이 있을 수 있습니다.
* 중요한 점은 AMD FSR 3 를 통해 DLSS 3 에 대응하려는 움직임을 보여주고 있으며, 업스케일링 AI 기술을 바탕으로 사용자에게 좀 더 현실적이고 사실적인 경험을 주기 위해 노력하고 있다는 소식입니다.
* 언제나 새로운 제품의 출시는 반갑습니다. 계속해서 새롭게 나오는 내용을 전해드릴 수 있도록 하겠습니다.
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