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  • Apple iOS 13.6.1 , iPadOS 13.6.1 , 업데이트 진행 일부 버그 패치 이루어지다.

    2020.08.13 by Storm, Hong

  • 키보드와 함께한 추억 그리고 인연, 기분전환과 변화를 주다. - [3부 - 키보드를 꾸며보자]

    2020.08.05 by Storm, Hong

  • 키보드와 함께한 추억 그리고 인연, 기분전환과 변화를 주다. - [1부 -맴브레인]

    2020.08.05 by Storm, Hong

  • 세상에 무엇을 소개할까?

    2020.03.17 by Storm, Hong

  • 내가 잃어버린 것은 바로 000 이었다

    2019.10.11 by Storm, Hong

  • 나라면? 저렇게 할 수 있을까?

    2019.07.04 by Storm, Hong

  • [Change] 직접 참여할 때의 느낌을 느껴보고 싶어졌다!!

    2019.06.27 by Storm, Hong

  • [체인지] 66첼린지 늦게 시작했지만 오늘도 하고 있다. - Day 64일차 - [참고영상 - 체인지그라운드 유트브]

    2019.04.22 by Storm, Hong

Apple iOS 13.6.1 , iPadOS 13.6.1 , 업데이트 진행 일부 버그 패치 이루어지다. 대표 이미지
Apple iOS 13.6.1 , iPadOS 13.6.1 , 업데이트 진행 일부 버그 패치 이루어지다.

iOS 13.6.1 , iPadOS 13.6.1을 지원하는 아이폰, 아이패드에 보안 및 업데이트가 되었습니다. 강조하는 업데이트가 되었습니다. 이는 이례적인 서비스라고 생각을 합니다. 2020년에도 13.6.1 지원 되는 기기는 iPhone 6s 및 이후 모델, iPad Air 2 및 이후 모델, iPad mini 4 및 이후 모델, iPod touch (7th generation) 입니다.애플 보안 사이트 문서의 내용은 Apple은 고객 보호를 위해 보안 문제에 관한 조사를 마치고 패치 또는 출시 버전을 일반에 공개할 수 있을 때까지는 보안 문제를 공개하거나, 논의하거나, 확인해 주지 않습니다. 이 문서에는 최신 출시 버전이 나와 있습니다. 이를 통해 자신에 맞는 기기의 업데이트 버전을 설명 받으시면 ..

핸드폰 (Hendphone)/애플 (Apple) 2020. 8. 13. 18:38

키보드와 함께한 추억 그리고 인연, 기분전환과 변화를 주다. - [3부 - 키보드를 꾸며보자] 대표 이미지
키보드와 함께한 추억 그리고 인연, 기분전환과 변화를 주다. - [3부 - 키보드를 꾸며보자]

키보드와 함께한 추억 그리고 인연, 기분전환과 변화를 주다. - [3부 - 키보드를 꾸며보자] 키보드를 꾸며보기 위해 시작한 작업이었지만 앞에 있는 키보드를 막상 놓고 보니 막막한 기분이 들었습니다. 애초에 키보드에 식상함을 느낀 것일까요? 키보드는 그저 타이핑을 하고 게임을 한다면 바닥을 처다 볼 일이 없기 때문에 어쩌면 키보드의 식상함을 알아치리기가 그동안 어려웠던 것이 사실입니다. 그렇게 식상함은 무엇을 해야할까의 고민을 만들었고 그렇게 추억에 빠지며 1부 멤브레인에 대한 추억과 사용기, 2부 기계식 키보드에 대한 추억과 사용기를 작성하게 만들었으며, * 3부까지 작성을 할줄 작성을 하게 만들었습니다. 그렇게 하나로 끝내려던 일은 커져가며 3부의 시작을 알리게 되었습니다. 드디어 식상한 키보드에 새..

하드웨어 /리뷰 2020. 8. 5. 14:56

키보드와 함께한 추억 그리고 인연, 기분전환과 변화를 주다. - [1부 -맴브레인] 대표 이미지
키보드와 함께한 추억 그리고 인연, 기분전환과 변화를 주다. - [1부 -맴브레인]

기분전환이 필요 했던 어느 날, 무엇을 해봐야 좋을지, 맨날 작업하던 무언가에 새로운 것을 추가해줄까? 하는 생각을 하게 되었습니다. 그렇게 고민과 여러가지 시도를 해보고 있던 와중에 눈에 들어온 것이 있었습니다. 그것은 작업을 하면서 내 손과 함게 일체화 하고 있었던 키보드 였습니다. 수많은 시간 동안 글을 쓰게 해주었으며 게임을 하며 키를 누르며 혹사 시킨 지나간 시간들과 만남을 추억해 보게 되었습니다. 제일 많이 게임을 하면서 손을 고생시키며 내손에 맞도록 어떤 키를 누르면 뻑뻑한 감이 있었으며, 문서나 이렇게 글을 쓸때마다 오타가 가끔씩 나는날이면 짜증이 밀려 왔습니다. 더블클릭, 오타, 손에 들러붙는 여름의 끈적한 날씨와 습함, 이것은 나에게 고생을 시키기에 충분했습니다. 그렇게 사용을 하던 내..

하드웨어 /리뷰 2020. 8. 5. 14:54

세상에 무엇을 소개할까? 대표 이미지
세상에 무엇을 소개할까?

세상에 무엇을 소개할까? 소개한다는 자체는 알 수 없는 것들이었습니다. 어쩌면 하나의 심리였을까요? 누군가를 대신해야 하는 일들이 생기면서 주로 진두지휘를 한다는 사람들을 만나면 그 사람들에게 느끼는 것들이 있으매 같이 WIN WIN이라는 것을 하기란 쉽지 않다는 것을 알게 되었습니다. 코로나 앱을 만든 그분도 마찬가지라는 것을 느끼게 되었습니다. 그분도 이렇게 많은 사람이많은 사람들이 볼 줄 알고 만들었을까요? 정보를 정확하게 알려주고자 했던 마음이 더 컸지만, 그에 따르는 수많은 사람의 도움을 받는 순간에 느꼈을 선택에 대한 후회의 이야기를 유 퀴즈라는 케이블 TV 방송에서 이야기했습니다. 그렇게 무료 앱의 유지비 등등 다양한 이슈가 있음에도 기회가 동등하게 나오는 것이 아니라는 것을 인터넷 시대에 ..

서평 - Chapter 별 정리/[1부] 초보자가 쓰는 서평 <간단요약편> 2020. 3. 17. 19:00

내가 잃어버린 것은 바로 000 이었다 대표 이미지
내가 잃어버린 것은 바로 000 이었다

[내가 잃어버린 것은 바로 000 이었다] 내가 잃어버린 것이 있었다. 열심히 달리다 앞만 보다 보니 주변 환경도 내 위주로 보게 되었고, 상대가 뒤따라오며 위협하고 있다는 것을 잊어버렸다. 자신만의 생각 어제보다 좀 더 좋은 나와 마주하려 했다. 사실 그것만 계속하기에는 역부족이라 생각했다. 그렇게 빨리 앞서가려고만 했다. 그리고 ‘천천히 가면 안 보이는 것도 보인다’는 말을 잊어버리게 되었다. 그것을 깨달은 때는 이미 늦은 것처럼 보이는 위기에서 찾아왔다. 운동선수, 게이머, 경쟁에서 1등을 하던 사람들이 느끼는 압박감과 슬럼프를 제대로 경험한 후 알게 되었다. 그것이 바로 1등 뒤에 있던 2등이었다. 그리고 라이벌이 있는 상대로 불리던 라이벌을 생각하고 나서였다. 슬럼프를 겪는 순간 한 발짝 물러나..

동영상을 보고 느낀점/유트브 동영상 느낀점 - 뼈아대 &amp; 체인지그라운드 &amp; 신박사 TV 2019. 10. 11. 08:37

나라면? 저렇게 할 수 있을까? 대표 이미지
나라면? 저렇게 할 수 있을까?

나라면? 저렇게 할 수 있을까? 정말 모든 상황에서 자신의 목숨을 걸고 사투를 벌이는 상황 내 주변에서도 항상 일어날 수 있는 일이다. 내가 생각하고 그 상황에서 당황은 하겠지만 잠시 후 나만 아니면 돼~~~!!라는 생각으로 복불복이다 생각하고 도망칠 것인가? 하는 잠시 망설임을 생각하게 되었습니다. 그 영상은 다름 아닌 아래의 영상이다. 가끔 보고 있는 채널이지만 감동 이야기를 들을 때마다 생각하는 것입니다. "제발 포기하지마!" 물에 빠진 차에서 아기 구하려 뛰어든 시민들 포크포크 게시일: 2019. 6. 20. https://youtu.be/RL3kkI9mxtQ 바다에 빠진 여객기에 승객들 구조하려 뛰어든 미해군 대원들 포크포크 게시일: 2019. 6. 28. https://youtu.be/2eW5..

동영상을 보고 느낀점/공감되는 유튜브 등의 영상 2019. 7. 4. 08:52

[Change] 직접 참여할 때의 느낌을 느껴보고 싶어졌다!! 대표 이미지
[Change] 직접 참여할 때의 느낌을 느껴보고 싶어졌다!!

[Storm, Hong의 생각입니다.] 안녕하세요, 오늘은 직접 참여할 때의 느낌을 느껴보고 싶어 졌다!! 는 제목으로 시작을 해보겠습니다. 은 아래 있는 링크의 영상입니다.↓ 일본에서 산업혁명이 일어나지 않은 이유 게시일: 2019. 6. 25. https://youtu.be/WbBSX63PaYw 책을 보면서 한 번쯤은 이런 생각을 하게 되었을 것이라고 생각을 합니다. 직접 책의 작가를 만나고 싶다. 이 책은 너무 읽고 싶은데? 그리고 이 책의 내용을 어디서 물어보지? 출판사에? 작가님의 이메일에? 어떻게 작가님의 이메일을 알 수 있을까? 작가님은 페이스북 등의 SNS를 하실까? 그렇다면 연락할 방법은 있을까? 이렇게 느끼시는 분들이 있을 것입니다. 저도 어떻게 하는지 몰랐습니다. 그리고 작가님들이 가..

동영상을 보고 느낀점/유트브 동영상 느낀점 - 뼈아대 &amp; 체인지그라운드 &amp; 신박사 TV 2019. 6. 27. 08:27

[체인지] 66첼린지 늦게 시작했지만 오늘도 하고 있다. - Day 64일차 - [참고영상 - 체인지그라운드 유트브] 대표 이미지
[체인지] 66첼린지 늦게 시작했지만 오늘도 하고 있다. - Day 64일차 - [참고영상 - 체인지그라운드 유트브]

[체인지] 66첼린지 늦게 시작했지만 오늘도 하고 있다. - Day 64일차 함께 꿈꾸면 현실이 된다. 게시일: 2019. 4. 21. #66챌린지 #습관 #도전 https://www.youtube.com/watch?v=s1In79TWadA 오늘은 어떻게 해야하는가? 항상 열심히 하는 것만이 중요하다? 계속 하는 것에 대한 것이 정말 중요하다는 것을 깨닫는 순간이었습니다. 그리고 함께한다는 것에 대해서 많은 것을 얻게 되었습니다. 그러나 아직까지 칭찬문화 / 피드백을 주는 것이 오지랖이다. 해서는 안 되는 것이다. 자신이 너무 나서는 것이 아닌가? 하는 생각을 하게 되었습니다. 항상 피드백을 받으며 함께 하는 것의 의미 같이 토론하고 하는 것에 대한 것을 하는 것이 얼마나 중요한지를 깨닫는 순간이었습니다..

동영상을 보고 느낀점/유트브 동영상 느낀점 - 뼈아대 &amp; 체인지그라운드 &amp; 신박사 TV 2019. 4. 22. 08:04

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